导读 成立不到十年,TwoHat已经与微软的Xbox团队合作了几年,现在已经是迈出下一步的时候了。通过加入微软,TwoHat将使这家雷德蒙德巨头能够为其
成立不到十年,TwoHat已经与微软的Xbox团队合作了几年,现在已经是迈出下一步的时候了。通过加入微软,TwoHat将使这家雷德蒙德巨头能够为其各种在线社区提供健康、安全和包容的在线空间。
根据这项在1,000名游戏玩家的帮助下进行的研究,“Xbox玩家是最有害的游戏玩家,他们的身体攻击、言语攻击、愤怒和敌意程度最高。”微软最新的企业收购旨在改善Xbox游戏玩家的体验,它可能会用于该公司的其他各种产品,并帮助第三方为其客户提供安全的数字空间。
上周末,在与Xbox和微软团队合作几年后,TwoHat加入了这家雷德蒙德巨头。根据TwoHat关于这一重大举措的博客文章,两家公司“共享激情和动力,在推动在线文明和公民意识方面做出有意义的改变。”
另一方面,微软的DaveMcCarthy写道:“TwoHat的技术有助于使Xbox、Minecraft和MSN中的全球社区对用户更安全。”他还说明了一个事实,即该公司旨在帮助全球在线社区更加安全和包容,让每个人都能参与。
考虑到我在第一段中提到的内容,微软和TwoHat的前路漫长而乏味。不出所料,到目前为止,任何相关方都没有披露交易的财务条款。你认为Xbox游戏玩家有那么毒吗?您对成为Microsoft全球社区的一份子有何感觉?像往常一样,请随时在评论部分分享您的想法。
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