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1、 不仅如此,游戏中各个种族的疾病特征也几乎相同。兽人士兵攻击力强,身体强壮,堕落天使繁殖能力强,人类中等。不过有了牧师这个恢复性单位,骑士也是高级兵种,也有类似魔兽里的空中单位。比如人族只有造了锻炉才能造远程兵种,有很多相似之处。使用这个游戏非常容易。说同一个地方,说不同的地方,游戏最大的特点就是增加了地下战场,使得游戏中的战斗空间更加多样化,所以游戏中的战术也更加多样化。比如人类可以利用自己的矿工在地下修建隧道,从而到达敌人后方进行偷袭。在游戏中,敌人的AI也相当高,战术也非常多样,尤其是在极其困难的兵种操作上。可以说不输给任何一个微主,对手臂的控制相当不错。#p#字幕#e#因为游戏是参考大量魔兽世界制作开发的,所以从平衡性来说还是可以的。但是武器的攻击力和护甲的防御力都是固定的,缺少了一些可以改变的东西。尤其是没有独创的魔兽世界的武器和护甲类型设定,让游戏在这方面看起来像星际争霸。有些太简单了,但是对于每个种族来说,都有自己的特点。游戏中的人口上限是200人,而建造战斗单位所需的人口相对较少,因此很容易形成大规模的战斗。所以游戏中大量的阵型让玩家厌倦了控制。针对这一特点,游戏制作公司特意引用了大阵型的概念,即在0~9的小阵型中使用F1-F5,提高了运算效率。而且游戏给玩家提供了非常简单的阵型设定。当玩家把不同兵种放到同一个队伍中,电脑会自动调整阵型,让近战兵种站在前面,远程兵种站在后面,这是一个非常实用的设定。因为游戏中提供的战斗单位和建筑单位比较多,不可能在短时间内体验到全部的精华,对战术也知之甚少。但边肖觉得游戏的平衡性还需要研究,所以总体来说不适合作为电竞游戏项目,因为玩家太少,各方面的设定都不如魔兽专业。#p#副标题# E #游戏感受:
幻魔霸主游戏画面
#p#副标题#e#
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