棋牌游戏公司在2019年继续执着于上市之路。
记者从港交所官网获悉,棋牌游戏公司微屏软件母公司Microbeam再次向港交所提交了招股说明书,二次申请港股IPO的微屏软件在更新的招股说明书中业绩出现了滑坡,2018年全年营收和净利均同比下降超20%。
资深棋牌游戏玩家李见见(化名)在与《证券日报》记者交流时表示,这与2018年 对棋牌游戏的限制有关。“棋牌类游戏比较容易沦为赌博游戏进而骗钱,去年 对这块打击得尤其严重,微屏业绩下滑也是意料中的事情。”
记者注意到,除微屏软件外,还有家乡互动、禅游科技等以棋牌业务为主的游戏公司分别于去年9月26日和10月31日向港交所提交了招股说明书,而从港交所官网信息披露来看,上述两家尚未有最新的进展。
二度冲刺港股
此前,港股棋牌游戏公司联众游戏于去年5月份被爆出利用平台开设赌场,旗下“德州扑克”项目涉赌被查,包括公司副总裁在内的36人被抓,涉案金额高达3亿元。为此联众游戏紧急停牌并澄清上述行为是“个人行为”,不过该事的曝光对公司的影响显然是不可避免的。
再加上去年文化部加强对棋牌类网络游戏市场管理,在联众游戏官网上记者发现,热门游戏分类中已经没有了牌类游戏,宣传重点偏向棋类游戏。微屏软件同样在招股说明中表示,微屏游戏运营掌心游和人民棋牌两个在线游戏平台,公司游戏分为三类即麻将游戏、牌类游戏和其它游戏,分别占游戏数目组合的66.1%、27.6%和6.3%。麻将游戏贡献绝大部分收益,分别占2016年、2017年和2018年游戏收益的比例为89%、86.9%和94.7%。
招股书显示,2016年、2017年及2018年微屏软件收入分别为2.03亿元、2.47亿元和1.94亿元,净利分别为1.16亿元、1.29亿元和1.01亿元。2018年营收和净利同比分别下降21.4%和21.9%。
对此,微屏软件解释称,第一,第三方开发游戏产生的收益按净额确认,致收益减少;第二,PC游戏行业持续下滑;第三,广电总局2018年全年暂停全国游戏注册,对公司推出新游戏以吸引付费玩家产生影响;第三,文化部实行实名登记政策的持续影响,影响了非付费玩家就游戏内虚拟物品付费的欲望。
值得注意的是,2月21日是微屏软件第二次向港交所提交IPO,早在去年8月1日,公司曾向港交所递交过一次招股说明书,如今半年过去了,微屏软件的状态显示为失效,不得不再度提交。
需要一提的是,在转战港股之前,微屏软件还曾计划登陆A股,可惜后来因各种因素而折戟。
多家棋牌类游戏转战港股
今年6月份,文化和旅游部办公厅下发了堪称史上最严的游戏整治工作《通知》,棋牌游戏则是本次整治的主要灾区,而地方性棋牌游戏又是整治的重点。各省市开始严查和整治涉赌类网络游戏,不少带有“德州扑克”、“棋牌”、“麻将”等字眼的游戏在名单之中。
在国内市场监管趋严的背景下,除微屏软件外,去年集中出现了一批棋牌类游戏公司赴港上市潮。其中包括2018年9月26日向港股提交招股说明书的家乡互动,以及10月31日提交的禅游科技。
家乡互动招股书显示,2018上半年公司实现营收2.12亿元,净利润1.05亿元。而在2016年及2017年全年,家乡互动的营收分别为5194.6万元与2.62亿元。其中,虚拟代币与私人游戏房卡为营收的主要业务,占比分别为57.2%与42.8%。
禅游科技招股说明书显示,2015年至2017年以及2018年上半年,公司营业收入分别为1.3亿元、3.38亿元、4.6亿元、2.68亿元;净利润分别为2502.2万元、4041.1万元、6639.6万元、5076.1万元。
禅游科技营业收入的主要来源是斗地主游戏,2015年、2016年、2017年以及2018年上半年,斗地主游戏收入占总营业收入的比例分别为79.9%、84.4%、93.1%、88%。
根据港交所上市规则,招股书的内容必须全面、正确和保持更新,若公司6个月内未能参加聆讯,就需要重新提交上市申请。
目前来看,微屏软件超过6个月未有进展,选择了二次提交上市申请,而后来者家乡互动和禅游科技若还未有进一步聆讯动作,也将在一个半月后面临第二次提交招股说明书的问题,当然也不排除,有公司在第一次提交未果的情况下,干脆放弃上市申请。
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