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1、 今年在二战狙击手:胜利的召唤游戏简介举行的二战运动会将随着荣誉勋章的颁发而落下帷幕。
2、如果说评测室的小编们认真玩每一款二战游戏的一面,别人不敢这么说。
3、估计他们应该能成为半个二战专家。
4、为什么是一半?因为游戏是游戏,现实中也是游戏(这是废话,只是抱怨。
5、)敢在二战FPS大作发售前上市。
6、我想我有些能力。
7、那又怎么样?往下看。
8、二战狙击手:胜利的召唤评测 游戏画面:的游戏画面可以说是相当粗糙。
9、随着比赛的进行,边肖对比赛越来越失望。
10、粗糙的人物构图让一切都显得棱角分明,火焰的效果也极其糟糕。
11、如果你没有看到一个黄色的东西在爆炸后移动,你根本不会想到这是火焰。
12、虽然很夸张,但是常德是禁止的,尤其是武器。
13、感觉是各种几何图形。
14、人物的动作看起来也很僵硬,动作很死板,光影效果也很差,几乎没有,贴图错误还是很多。
15、比如一个人死在斜坡上,一半展示在地上,另一半在那里只有黑影,直接被肢解?唯一值得称赞的是游戏的原子化效果非常到位。
16、在雾天,可以隐约看到敌人的轮廓,开枪,杀得无影无踪。
17、它更快乐。
18、因为过场动画是用图像实时创建的,所以非常糟糕。
19、游戏中没有开场动画。
20、如果游戏声音:'s游戏画面不好,那么游戏的声音就只能再加一个字。
21、音效越少越好,一样的。
22、被敌人打中的时候,总会是什么样的惨叫声都很难受。
23、武器的效果在一定程度上是简单的。
24、只有两种,狙击枪和常规武器(游戏中没有手枪设定)。
25、语音,虽然是关于狙击手的游戏,需要安静的环境,但不是这个意思。
26、太假了。
27、不算安静,但也没什么值得活下去的。
28、至于游戏音乐,游戏过程中没有音乐,只有音效,而游戏选择界面中的音乐没有特色,没有感觉。
29、除了游戏感受:,糟糕的画面和音效,游戏的人工智能设计也有问题。
30、虽然eNet边肖选择了简单模式进入游戏,但它太简单了。
31、AI低到我旁边的人都死了,电脑也没反映出来。
32、即使它这样做了,它也紧张了两三秒钟,然后就恢复了。
33、敌人不可能跟踪炮火。
34、与AI低形成鲜明对比的是,敌人的枪法是如此的精准,几乎可以说没有一次误射。
35、再远的地方,依然会把你击倒。
36、而且控制炮线的技术非常完善,即使是抖动非常强烈的重机枪也能控制的非常好。
37、边肖就这样被杀了。
38、游戏的任务指导不到位。
39、如果连个提示都没有就跑错方向,再跑就直接死了,eNet的编辑很恼火。
40、#p#字幕# E #总评:游戏的优点:游戏的创意不错。
41、游戏缺点:除了创意,其他都很可怕。
42、二战狙击手:胜利的召唤游戏画面# P #副标题#e#阅读全文。
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