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1、 地形构图采用3D级别渲染,让整个游戏看起来特别立体。游戏中的山脉从远处看和从近处看都会呈现出不同的风格。这种视觉感受就像在现实中一样。其中,穿插其间的溪流、峡谷显得格外自然流畅,仿佛身临其境。陆地上的河湖清澈见底,躺在地上看起来特别温顺。和其他优秀作品一样,这款游戏《Medal of Honor Pacific Assault》也加入了气候和时间的变化。例如,在热带雨林中,玩家会遇到浓雾、暴雨等不同的气候变化,以及日夜变幻的效果。显然,自然界的所有这些变化都会迫使玩家根据实际情况改变策略。此外,热带雨林中还会出现沼泽、沼气等恶劣地形,毒蛇猛兽会袭击。#p#副标题#e#如何在杂草丛生的危险环境中安静地移动,同时避免被毒蛇猛兽攻击?这一切都需要玩家思维敏捷,采取果断措施来完成。漂浮在水面上的物体会因为夜间轰炸机的攻击而产生不同的浮力现象。想象一座被强风吹倒的小桥。这时,你会看到一个敌兵掉进水里。他在水里挣扎的方式和这个差不多。水中的漂浮物在物理作用下会不断改变位置和形状,随着轰炸程度的不同,溅起的水花也不同。比如手榴弹在水中爆炸后会有层层水波,在草原上爆炸会卷起高高的灰尘。技术的革新使面部表情变化更加自然清晰,人物特征主要表现在面部。你会发现整个战斗中有三种不同的面部变化。没有一个角色在成长或疲惫时的表现是不一样的,从头到尾引人注目的面部表情都会给玩家留下非常深刻的印象。这是制作团队努力实现的,也特别希望玩家能享受这种改变。EA,游戏音乐:,感觉其在游戏音乐制作上的功力比图像引擎更贴心,尤其是以极品飞车系列为代表的烧钱系统,堪称经典。除了有自己的专职音乐制作人,还会花大价钱聘请国际知名的音乐制作大师为游戏量身定制一些特定的音乐背景,而这个《荣誉勋章:血战太平洋》正是如此。除了宏伟的主题曲,在每一个没有
荣誉勋章:血战太平洋游戏画面
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