最新版本的Proton完全支持NvidiaDLSS,还有其他好处,例如与反作弊软件更好的兼容性。对于初学者来说,Proton是允许Windows游戏在Valve的SteamOS操作系统下玩的兼容层,并且6.3-8版本在DX11和DX12游戏中提供对DLSS的官方支持。在此之前,英伟达在今年早些时候将其帧速率提升技术用于Vulkan游戏(这意味着《毁灭战士永恒》之类的游戏受益于DLSS)。
有了这种更广泛的DirectX支持,现在有大量游戏有资格通过Proton在Linux下运行DLSS处理——但显然,支持DLSS的游戏数量有限(开发人员必须将其加入),而此时阶段,Linux游戏玩家仍然需要手动调整几个参数,因为Linux上的游戏发现了这一点,解释说。
其他好东西包括Proton的一系列全新兼容的Windows游戏,其中包括一些知名的新版本,例如Deathloop、AgeofEmpiresIV和Marvel的GuardiansoftheGalaxy(注意后者仅适用于AMD显卡)。
此外,一些使用BattlEye反作弊系统的初始游戏已经宣布在Proton下完全运行,即骑马与砍杀II:霸主和方舟:生存进化。
后面的BattlEye支持对于Valve的SteamDeck来说显然是个好消息,因为手持设备依赖于Proton(它运行SteamOS3.0)。Proton在反作弊应用程序破坏与使用这些系统的Windows游戏的兼容性方面存在严重问题——我们过去承诺的问题将得到解决。很高兴现在看到这真的发生了。
所有开发人员所要做的就是联系BattlEye要求他们的游戏支持Proton,理论上应该是这样。因此,除了上述两个官方支持的游戏外,应该很快就会兼容更多游戏。
对DLSS的更广泛支持显然是Proton鞠躬的一个主要因素。使用像Proton这样的兼容层在Linux上运行Windows游戏的部分担忧是所涉及的性能损失和开销,但虽然它是最小的,但DLSS是进一步提高帧速率的一种非常有效的方式——对视觉质量——抵消任何呆滞的迹象。
遗憾的是,SteamDeck不会在这方面受益,因为DLSS是Nvidia的专有技术,而Valve的掌上电脑使用集成了RDNA2GPU的AMD芯片。另一方面,AMD的FSR将在这里发挥作用……
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